實作

步驟

  1. 在場景中建立一顆Sphere

  2. 調整(x, y, z)與Main Camera相同,再把大小設大一點

  3. 展開Mesh Renderer 的Materials,將element 0設為StereoPanoSphereMaterial

  4. 展開Material,右邊的Texture選擇抓來的圖片

DEMO

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